
Le compagnon
Mochi, un compagnon qui grandit, et qui attend sans se presser
Chaque bonne réponse donne des astres. Les astres font grandir Mochi, l'habillent, plantent son jardin. Et Mochi, lui, ne demande jamais rien.
Dix formes, de bébé à cosmique
Mochi commence bébé. Avec les astres, il devient jeune, grand, légendaire, explorateur, gardien, solaire. Puis, la deuxième année, céleste, lunaire et cosmique. L'enfant le voit changer sur son île, dans sa maison, et à chaque exercice.
bébé0 astres
jeune120 astres
grand400 astres
légendaire800 astres
explorateur1300 astres
gardien1900 astres
solaire2600 astres
céleste3500 astres
lunaire4600 astres
cosmique6000 astresSon armoire
44 affaires : sur la tête, autour du cou, dans la patte, dans le dos. La plupart s'achètent avec les astres. Treize se gagnent en jouant pendant une fête, et neuf viennent avec les trophées de période : huit séances à la rentrée donnent le béret, huit en hiver les lunettes de neige, et l'année entière la cape de la classe. Mochi les garde partout, même pendant les exercices.
Et 27 déguisements, qui changent Mochi tout entier : le petit chat, le cuisinier, le robot, le dragon, le kimono. Treize se gagnent avec l'album des mots, à la moitié d'un chapitre. Les autres s'achètent avec les astres, et quatre ne sont en vente que pendant leur fête : le fantôme d'Halloween, le lutin de Noël, le lapin de Pâques, le clown du carnaval. Un déguisement se porte avec les affaires : un chapeau de paille sur le petit chat, c'est permis.






Ce qui se passe quand on revient

Il a quelque chose à dire
Chaque matin, Mochi raconte : la saison qui change, ce qu'on a réussi la veille, une envie du jour.

Il réagit quand on le touche
Sur l'île, un doigt sur Mochi, et il rit, parle, sursaute.

Le jardin a poussé
La graine plantée l'avant-veille a une feuille de plus. Dans trois jours, une fleur à cueillir.

Une médaille tombe
La première réponse juste, cent astres, une semaine de suite, dix sons maîtrisés.

La série continue
Les jours de jeu se comptent. Un jour sans jouer la met en pause, elle repart où elle en était. Elle ne recommence qu'après une semaine d'absence.

Les astres s'accumulent
Une bonne réponse, un astre. Du premier coup, deux. Ils achètent l'armoire et le jardin.

Les fleurs du jardin
le tournesol15 astres
la tulipe15 astres
le cerisier25 astres
la lavande20 astresLes médailles
Premier pasTa toute première réponse juste.
Cent astresCent astres récoltés.
Pluie d'astresMille astres récoltés.
Trois joursTrois jours de suite.
Une semaineSept jours de suite.
Un mois entierTrente jours de suite.
LecteurDix sons maîtrisés.
Grand lecteurTous les sons de la période.
CalculateurLes additions jusqu'à dix, sans hésiter.
ExplorateurUn exercice réussi dans chaque lieu de l'île.
Les tablesLes tables de 2 et de 5, sans hésiter.
Jusqu'à milleLes nombres jusqu'à mille, lus et rangés.
ConjugueurLe présent des verbes, être et avoir compris.
Lecteur de textesCinq textes lus et compris.
MarchandLes euros et les centimes, monnaie rendue.
Curieux du mondeCinq compétences du monde acquises.
JardinierCinq fleurs cueillies au jardin.
L'album : les animauxToutes les cartes du chapitre gagnées.
L'album : à la maisonToutes les cartes du chapitre gagnées.
L'album : à tableToutes les cartes du chapitre gagnées.
L'album : à l'écoleToutes les cartes du chapitre gagnées.
L'album : dans la natureToutes les cartes du chapitre gagnées.
L'album : les objetsToutes les cartes du chapitre gagnées.
L'album : le corpsToutes les cartes du chapitre gagnées.
L'album : le japonToutes les cartes du chapitre gagnées.
L'album : la musiqueToutes les cartes du chapitre gagnées.
L'album : les sauveteursToutes les cartes du chapitre gagnées.
L'album : les créaturesToutes les cartes du chapitre gagnées.
L'album : les vacancesToutes les cartes du chapitre gagnées.
L'album : les fêtesToutes les cartes du chapitre gagnées.
HalloweenTrois séances pendant Halloween.
L'aventDouze séances avant Noël.
NoëlTrois séances pendant les vacances de Noël.
La fèveTrois séances au temps de la galette.
ChandeleurDeux séances le jour des crêpes.
Cent joursLe centième jour d'école fêté sur l'île.
CarnavalTrois séances déguisé.
HanamiQuatre séances sous les cerisiers en fleurs.
Poisson d'avrilTu as joué le premier avril. Regarde ton dos.
PâquesTrois séances à la chasse aux œufs.
MusicienUne séance le jour de la fête de la musique.
Fin d'annéeLe diplôme de fin d'année.
AnniversaireUne séance le jour de ton anniversaire.Les quatre îles
Sakura, Lagon, Forêt ou Couchant : l'enfant prend ses couleurs, et tout le jeu les suit.





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